Adaga Azul

Nome do Item: Adaga Azul

Criador: Periculum Morren

Nível de Magia: Alto

Tipo de Poder: Controle corporal/espiritual

Atual dono: Rael

Localização: Mochila de Rael

Descrição e História: A Adaga Azul é um artefato arcano, criada em épocas esquecidas que retomam à Chegada dos Primeiros Homens em Kara-Tur. Ela é uma arma leve, mas pesada demais para uma adaga. Sua lâmina exalta um azul escuro e caso uma criatura olhe fixamente para a adaga, conseguirá enxergar escritos de línguas antigas, provavelmente faladas por humanos, mas esquecidas.

A Adaga Azul contém o espírito de Periculum Morren, um assassino de épocas antigas. Aquele que imbuir o cabo da adaga e brada-la com a intenção de golpear uma criatura, terá seu corpo possuído por Periculum.

Periculum então usará do corpo do usuário para caçar seu alvo, que é a criatura que foi focalizada pelo usuário. No momento em que Periculum estiver prestes a golpear o alvo com a Adaga Azul, seu espírito retorna para a arma, deixando o usuário e seu alvo a um golpe de distância.

Periculum sempre tenta agir furtivamente, caso entre em um combate ele enfraquece o alvo antes de entregar o corpo de volta para o usuário. Durante o processo de possessão, o usuário entre em transe e sente apenas meros segundos passando até ter seu corpo “devolvido”.

Caso a criatura alvo morra antes que Periculum chegue até ela, seu espírito retorna para a adaga azul, entregando o corpo do usuário de volta seja onde está.Caso Periculum, no corpo do usuário, chegue até 0 pontos de vida, seu espírito retorna para a Adaga Azul e o usuário morre.

Periclum é um Ladino lvl 15, uma vez possuindo um corpo, os status de STR, DEX, CON se mantêm os mesmos do usuário, INT, WIS E CHA são respectivamente 18 (+4), 15 (+2), 10 (+0), representando os status de Periclum, as proficiências e o bônus de proficiência são os de Periclum.

A Adaga azul é uma arma Hit: +5 Attack: + 5d4, os ataques são mágicos e dão dano de corte

Uma vez por dia, quando Periclum sai do corpo do usuário para que o usuário faça seu ataque, parte da mentalidade do assassino se encontra em resquícios na mente do usuário, fazendo que seu próximo ataque, caso acerte, com a Adaga Azul seja crítico. O usuário tem a opção de aceitar ou não a mentalidade deixada em sua mente para que consiga o acerto crítico. Caso negue, nada acontece. Caso aceite ele ganha o acerto crítico mas precisa fazer um teste de resistência de carisma DC 15, se falhar toma 1d8 de dano psíquico.

A cada 24h que você estiver próximo à adaga (por exemplo carregando ela, com ela em sua residência) você sente uma vontade de usá-la, um check de carisma ou sabedoria DC 15 faz que você se livre da vontade.

Para que você descubra o funcionamento da Adaga Azul é necessária uma meditação em ambiente adequado (ambiente escuro com ingredientes que facilitem a conexão com o espírito) por cerca de 12 horas, ao final desse tempo faz-se um check de Arcanismo ou Religião DC 17, descobrindo o funcionamento da Adaga Azul e conseguindo uma pergunta para Periclum, que responderá. Após descoberto o funcionamento uma criatura pode fazer uma pergunta por 1 horas de meditação com um check de Arcanismo ou Religião DC 15.

A adaga se encontrava há anos na Fortaleza Imperial Baikal, mas com a Invasão da Fortaleza Imperial Baikal por Ezequiel, Rael, Rhaas e Aiden, a adaga acabou por ser roubada por Rael, que a mantém em sua posse até hoje.