Rael Meliamne

Nome: Rael Meliamne

idade: 101 (131 A.A.)

Raça/Classe: Elfo do Bosque/Druida

Alinhamento: Chaotic Neutral

Nível: 10

Localização: Topo da Montanha Pico, Mar Montanhoso

Vivo ou Morto: Vivo

Quem Criou o personagem: Binho

História:

Rael nasceu com seu destino já traçado por seus antepassados: Ele seria um sentinela do sagrado Templo Élfico de Sarda, escondido nas entranhas da Floresta Élfica. Desde pequeno iria ser treinado nas mais diversas artes marciais para que seu futuro destino como sentinela fosse cumprido com êxito, porém havia algo entre Rael e seu destino: seu anseio por liberdade.

Em uma das centenas de brigas e discussões que Rael tivera com seus tutores, o elfo acabou por abandonar tudo e fugiu para a Floresta. Lá, já deserdado e sem possibilidade de voltar para sua casa, acabou por se apaixonar pela natureza, e lá se tornou um druida.

Com o tempo, Rael foi encontrando outros druidas, conhecendo plantas e ervas, entrando em comunhão com animais, participando de incursões contra aberrações e desbravando não só diversas partes da Floresta Élfica, mas também os bosques das províncias do sul do Império.

Até que um dia, se viu nas mãos de Elsevier, caíra em uma armadilha do mago e tinha sido capturado junto com outros três: Ezequiel, Rhaas Trorn e Aiden. Os quatro foram amaldiçoados por Elsevier, que fez com que eles vivessem para sempre acorrentados. Tal feitiço só acabou quando eles se uniram e derrotaram o mago, mas isso fez com que ele, assim como os outros três, passassem a ter visões de “um mal maior a caminho”. Depois de encontrar o Pergaminho Mágico no bolso do falecido Elsevier e conhecer o Pakto, os 4 se juntaram para encontrar o portal para a Arquelândia.

Rael, em sua busca por Arquelândia, acaba se envolvendo na Invasão da Fortaleza Imperial Baikal e lá rouba o Anel de Morfino. Tal anel fez com que Rael ficasse amaldiçoado e, por 4 meses, ficou sentindo dores horríveis que não acabavam por nada. Com a ajuda de Patmou Carvus, sua maldição foi revogada.

Com a entrada em Arquelândia, com Kara Tur segura dos desejos bélicos do Império, Rael recebe da Rainha da Luz uma nova missão: levar os combatentes da Batalha de Evermore de volta para Kara-Tur, para algum lugar novo. Com isso, Rael atualmente segue em sua missão de levar 3000 homens e mulheres para um novo lar.